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SCRATCH

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SCRATCH scratch es un nuevo entorno de programación visual y multimedia basado en squeak  destinado a la realización y difusión de secuencias animadas con o sin sonido y al aprendizaje de programación .                                                                                      Foto:http//www.ticbeat.com Desarrollado y elaborado por Media  Laboratorios de Mit y por el grupo KIDS de  UCLA Universidad de california. Ofrece una interface muy fácil de comprender, donde podremos manipular imágenes, fotos, sonidos, música, etc. Y sobre todo una forma  programación visual con todos estos elementos. Podremos crear nuestros personajes, cambiar su apariencia y hacerlos interactuar con los otros.Por ultimo pod...

MOVIMIENTO

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MOVIMIENTO Para desplazar el objeto por el escenario. Si el numero es negativo se desplazará en dirección contraria. Rotar los grados indicados en el sentido del reloj. Rotar en sentido contrario del reloj. Permiten indicar la dirección del desplazamiento, en grados o por el nombre del objeto al que debe dirigirse. En el primer caso diremos las coordenadas que determinan el punto hacia el que se mueven, en el segundo el nombre del objeto. Se le indica el tiempo durante el cual se desplazara hacia el punto que le indican las coordenadas . Para fijar valos de las coordenadas x. Para fijar valos de las coordenadas y. Permite   cambiar la dirección de desplazamiento del objeto  al tocar un borde del escenario. Al activar las casillas correspondiente obtenemos las coordenadas y la dirección del objeto que tenemos en el escenario. saca...

SONIDO

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SONIDO Los sonidos son guardados en la Pestaña Sonidos, ahí se tiene las siguientes opciones: Importar sonidos. Grabar sonidos.                                            Pestaña Sonidos: aquí puedes agregar o eliminar sonidos asociados al Objeto.       Se elige un sonido de la Pestaña Sonidos. Se elige un sonido de la Pestaña Sonidos y se espera a que termine. Cambia el volumen incrementándolo o disminuyéndolo. Se usa dentro de un ciclo iterativo. Fija el volumen a todos los sonidos del Objeto. Toca diferentes tonos de tambores durante N pulsos. Detiene todos los sonidos. Silencia los sonidos durante N pulsos. Toca una nota musical durante N pulsos.                                   búsqueda  ...

APARIENCIA

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APARIENCIA Escoger el efecto para cambiar la apariencia. Se escoge el siguiente disfraz de la pestaña disfraces. Aumenta o Disminuye el tamaño del objeto, 100% tamaño original, número mayor aumenta, número menor disminuye. Cambia el tamaño gradualmente, si es número positivo aumenta, si es negativo disminuye.        Muestra el tamaño del objeto en  el escenario. Muestra el número de disfraz en  el escenario. Pone al objeto en la capa especificada.                       busqueda en programación scratch