VARIABLES
Los dos peces son del mismo tamaño
y Sprite1 debe ser mas grande que
Sprite 2 y para ello vamos a utilizar las
variables.
Lo primero que tenemos que hacer es
dar nombre a la variable. Para ello
pulsamos sobre la opción variable
Nueva variable, que nos permite crear las
variables y Borrar variable para eliminarla.
Pulsamos en Nueva variable y aparece una
nueva ventana en la cual podremos dar
nombre a nuestra variable.
Vemos ahora que en columna anterior aparece dos nuevas cajas que nos van
a permitir cambiar los valores de las variables. Las variables pueden recibir el
nombre que nosotros queramos, podíamos haberlas denominado x, peces,
etc.
De esta forma sprite 1 se va
moviendo por el escenario y
cuando toca a sprite 2 la variable
tanteo aumenta en uno.
Al finalizar la ejecución tanteo
contendrá el numero de veces
que ha tocado al pez pequeño.
Solo nos queda ponerle un
decarado al escenario.






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