VARIABLES


Los dos peces son del mismo tamaño y Sprite1 debe ser mas grande que Sprite 2 y para ello vamos a utilizar las variables.

Lo primero que tenemos que hacer es dar nombre a la variable. Para ello pulsamos sobre la opción variable

Nueva variable, que nos permite crear las variables y Borrar variable para eliminarla. Pulsamos en Nueva variable y aparece una nueva ventana en la cual podremos dar nombre a nuestra variable.

Vemos ahora que en columna anterior aparece dos nuevas cajas que nos van a permitir cambiar los valores de las variables. Las variables pueden recibir el nombre que nosotros queramos, podíamos haberlas denominado x, peces, etc.


De esta forma sprite 1 se va moviendo por el escenario y cuando toca a sprite 2 la variable tanteo aumenta en uno. Al finalizar la ejecución tanteo contendrá el numero de veces que ha tocado al pez pequeño. Solo nos queda ponerle un decarado al escenario.  










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