
VARIABLES Los dos peces son del mismo tamaño y Sprite1 debe ser mas grande que Sprite 2 y para ello vamos a utilizar las variables. Lo primero que tenemos que hacer es dar nombre a la variable. Para ello pulsamos sobre la opción variable Nueva variable, que nos permite crear las variables y Borrar variable para eliminarla. Pulsamos en Nueva variable y aparece una nueva ventana en la cual podremos dar nombre a nuestra variable. Vemos ahora que en columna anterior aparece dos nuevas cajas que nos van a permitir cambiar los valores de las variables. Las variables pueden recibir el nombre que nosotros queramos, podíamos haberlas denominado x, peces, etc. De esta forma sprite 1 se va moviendo por el escenario y cuando toca a sprite 2 la variable tanteo aumenta en uno. Al finalizar la ejecución tanteo contendrá el numero de veces que ha tocado al pez pequeño. Solo nos queda ponerle un decarado al escenario. sacado de: http://l...